rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball
 

PAINTBALL

 
rywalizacja.com.pl :: paintball

TERMINY GIER OTWARTYCH
Jeżeli nie możecie uzbierać grupy,
zawsze możecie się dołączyć do grup, które rezerwowały u nas grę -
SPRAWDŹ!!!


Rezerwacje grup:
696 644 877
668 900 149

rywalizacja@rywalizacja.com.pl


rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball
 

Czym jest paintball?

Paintball jest grą strategiczną o charakterze militarnym, polegająac na wyeliminowaniu przeciwnika lub wykonaniu określonego zadania/scenariusza przy wykorzystaniu markera paintballowego na żelatynowe kulki wypełnione farbą. Gra po raz pierwszy została przeprowadzona latach 80-tych dwudziestego wieku w stanie New Hampshire. W rozgrywce udział wzięło 12 osób i wykorzystano pistolety do znakowania bydła.
Paintball jest doskonałym ćwiczeniem interpersonalnym. Wykorzystywany jest jako element szkoleń outdoorowych i wyjazdów integracyjnych. Wiele firm odkryło zalety paintballa, który uzupełnia min. systemy motywacyjne w firmach. Rozgrywki paintballowe pozwalają budować zaufanie w grupach, odkrywają talenty liderskie graczy i wspaniale integrują zespoły pracownicze

Speedball - to sportowa odmiana paintballu dla ludzi lubiących RYWALIZACJĘ i współzawodnictwo. Gra odbywa się na specjalnie przygotowanym polu wielkości ok. 50m długości i 25m szerokości. Teren zabezpieczamy specjalną siatką paintballową wysoka na 3m, pośród pola rozstawione są sztuczne najczęściej dmuchane przeszkody. Gracze zdobywają w limitowanym czasie np. flagę przeciwnika lub eliminują graczy drużyny przeciwnej. Cała gra jest punktowana przez prowadzącego zawody sędziego. Speedball jest sportem niezwykle widowiskowym, ze względu na możliwość obserwowania całych rozgrywek przez osoby nie uczestniczące w grze. Speedball jest grą bardzo dynamiczną, wymaga dobrej współpracy członków drużyny, sprawnej komunikacji i przemyślanej strategii gry.
Wyróżnia nas to, że posiadamy przenośne pole speedballowe. Oznacza to,
że zorganizujemy wam zabawę w dowolnym miejscu w Polsce jakie nam wskażecie.

Woodsball - paintball leśny - odbywa się na wycinku lasu lub terenie do tego celu przygotowanym, zazwyczaj nie ma limitu czasowego, celem jest eliminacja przeciwników lub realizacja określonego zadania np. zdobycie flagi; forma gry kierowana do zwolenników dobrej zabawy i rekreacji, bez względu na wiek i dotychczasowe doświadczenie. Woodsball to połączenie podchodów, manewrów wojskowych z elementami gry strategicznej.

Liczba możliwych scenariuszy rozgrywek paintballowch oraz speedballowych jest nieskończona. Wszystko zależy od kreatywności grupy. Istnieje jednak pewien kanon scenariuszy, które są najbardziej popularne. Z doświadczenie wiemy, że gwarantują dobrą zabawę i podnoszą adrenalinę.

Blackjack
Standardowa gra w zdobywanie flagi przeciwnika (patrz wyżej), jednak uczestnicy mają do dyspozycji 21 kulek każdy na całą grę. Jest to doskonały sposób na połączenie w jednej grze markerów zaawansowanych technologicznie z prostymi. Półautomat nie będzie miał już tak miażdżącej przewagi nad Splatem. Do standardowych zasad gry w zdobywanie flagi należy dorzucić tylko to, że zawodnicy nie mogą przekazywać sobie kulek (dzielić się) i zawodnik, który wystrzela wszystkie swoje kulki kończy grę. Limit 21 kulek można oczywiście zamienić na 50, 150, 200, czy ile dusza zapragnie. Jednak, czym więcej kulek będziemy mieli do dyspozycji tym bardziej gra będzie zatracała swój sens.

Polowanie na lisa
Jeden na wszystkich, wszyscy na jednego.
W grze udział biorą udział lis i myśliwi. Jeśli ktoś podejmie się już być zwierzyną to na pewno nie bez (choćby pozornego) wyrównania szans. Dlatego lis dostaje półautomatyczny marker z nieograniczoną ilością kulek oraz tarczę. Reszta graczy czyli "myśliwych" ma limit 20 kulek. Wygrana: z punktu widzenia ofiary lisa to przeżycie, z punktu widzenia myśliwych trafienie lisa. Zasady podobne jak w innych grach, myśliwy, któremu skończą się kulki odpada z gry. Trafienie w tarcze lisa nie jest liczone. Zabawa polecana na koniec dnia, kiedy graczom zostaje już niewiele kulek.


Zwiad
Kilka 5 osobowych zespołów. Punkty kontrolne (tyle ile drużyn) dobrze oznakowane i porozrzucane na polu. W każdym punkcie kontrolnym znajduje się pisak (każdy w innym kolorze). Gracze mają przymocowane (trwale - nie wolno odczepiać) do nadgarstka, bluzy lub do giwery kartki na których odnotowują pisakami obecność w punktach kontrolnych. Gra jest punktowana: 1 pkt. za każdy kolor na kartce gracza, 5 pkt. jeśli kartki całej drużyny są podpisane co najmniej dwoma kolorami (dwa punkty kontrolne), 5 pkt. za każdy kolejny (powyżej dwóch) kolor na kartkach całej drużyny, 2 pkt. za każdy kompletny (wszystkie kolory) karnecik poszczególnych graczy.

Mieszanka wybuchowa
Gra z limitem czasu. Gra, w której nie ma ani wygranych ani pokonanych.
Gracze dzielą się na kilka drużyn trzy-osobowych. Każda "trójka" gra z każdą. Trafiony zawodnik schodzi do punktu kontrolnego. Kiedy w punkcie kontrolnym zbierze się trzech graczy powstaje nowa drużyna i włącza się do gry. I tak przez około 30 min.


Eksterminacja
Najbardziej popularny scenariusz gry leśnej. Zdecydowana większość gier leśnych (scenariuszy) to modyfikacje i rozwinięcia tej właśnie gry. Tutaj gracze dzielą się na dwie drużyny. Każda z drużyn jest oznakowana. Zadaniem drużyn jest eliminacja wszystkich członków drużyny przeciwnej. Gra powinna być ograniczona czasowo. W momencie upłynięcia czasu zwycięża drużyna która wyeliminowała większą liczbę przeciwników.

Zdobywanie flagi przeciwnika
Popularny scenariusz gry leśnej. W grze udział biorą 2 zespoły. Każdy zespół ma swoją flagę. Wygrywa drużyna, która zdobędzie flagę przeciwnika i doniesie ją do swojej bazy. Jeśli zawodnik, który niósł flagę zostanie trafiony, zostawia ją w widocznym miejscu i opuszcza pole gry.


Obrona flagi
Udział biorą dwie drużyny. Pierwsza atakująca, druga broniąca. Obrońcy wyznaczają swój teren i nie mogą go opuszczać. Atakujący wygrywają zdobywając flagę przeciwnika. Obrońcy powstrzymując atak. Gra ma limit czasowy (np. 20 min.). Po upływie ustalonego czasu atakującym nie uda się zdobyć flagi, wygrywają obrońcy


Akcja ratunkowa
Udział biorą dwie drużyny. Gra polega na odbiciu zakładnika. Dwie drużyny - jedna zła (terroryści) porywa zakładnika, druga dobra (antyterroryści) odbija zakładnika. Jeżeli drużyna ratunkowa nie zdąży odbić zakładnika to przegrywa. Zakładnik nie może poruszać się aż nie zostanie dotknięty przez "swojego" gracza. Do tego czasu terrorystom nie wolno strzelać do zakładnika. Zakładnik jest uratowany, jeżeli nie tknięty powróci do swojej bazy.


Ochrona prezydenta
Popularna i lubiana rozgrywka. Jedna osoba musi poświęcić się i odłożyć pistolet (prezydent).Pozostali gracze dzielą się na ochroniarzy prezydenta i terrorystów. Ochrona powinna być liczniejsza. Ich misja polega na bezpiecznym przeprowadzeniu prezydenta przez pole, trasą która została wcześniej określona. Możliwy jest także inny wariant czyli przeprowadzenie prezydenta z określonego punktu do drugiego. Misją terrorystów jest eliminacja prezydenta bez względu na straty własne.


Jeńcy
Bardzo ciekawa alternatywa do zwykłego wybijania przeciwników.
W grze udział biorą dwie drużyny. Zadaniem każdej z drużyn jest wzięcie do niewoli 4 jeńców i doprowadzenie ich do swojej bazy. Jeńcem zostaje osoba, która jest trafiona w ręce albo nogi. Trafienie w korpus lub głowę traktowane jest jako wyeliminowanie. Statut jeńca jest ściśle określony. Zawodnik, który zostaje jeńcem musi usiąść na ziemi i trzymać się jedną ręką za głowę. Nie może się poruszać, ani strzelać. Jeżeli dotknie go atakujący to musi podążyć za nim do bazy przeciwnika. Zawodnik eskortowany musi mieć rękę na głowie, aby się odróżniał od osoby eskortującej go. Jeniec może zostać oswobodzony w dwojaki sposób: przez wyeliminowanie eskorty i dotknięcie przez swojego gracza lub przez odbicie go z bazy przeciwnika (również dotknięcie przez swojego gracza). Gra kończy się gdy jedna z drużyn pochwyci 4 jeńców i odprowadzi do swojej bazy.

 
rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball


rywalizacja.com.pl :: paintball

  rywalizacja.com.pl :: paintball
  rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball
statystyka
rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball
rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball rywalizacja.com.pl :: paintball